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2012-07-08(Sun)

ノーマルマップのαチャンネル

テクスチャ作成なんですが、ノーマルマップも同時に
作っていきます。

まず50%グレー画像を用意します。
ノーマルマップ 50per グレー
ノーマルマップに変換します。
何も書いてないので1色ですね。
ノーマルマップ 変換
プラグインのダウンロードは以下のサイトで。
フォトショップ : NVIDIA Plug-ins for Adobe Photoshop
GIMP Normalmap plugin

αチャンネルが白のものと、黒の
ノーマルマップを試してみようと思います。
αチャンネルつき画像ですので、
DDS変換時にDXT5を指定します。
DDS変換 DXT5

nifskopeで作ったノーマルマップを指定します。
α nifskope指定

実際にゲームで見てみます。
α 白 黒 2種類

白はテカテカですね。
こういう水着もありそうですが、
少しテカるぐらいのものを何種類か作ってみます。
右から黒100%です。
α K85-100

テクスチャはまだ紺色べた塗りですが、
これだけで素材感が出ますね。
もっと明るい場所もあるので、
テカリは控えめにしておいたほうがいいかも。



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